Rosewood Glimmertal V.1Wiki

Spielmechanik

Grundregeln von Rosewood Glimmertal. Alle Tasten lassen sich unter Einstellungen → Steuerung ändern.

Steuerung

TasteAktion
W A S DBewegen
LeertasteSpringen, im Wasser auftauchen, im Flug steigen
Strg linksSprinten
Shift linksSchleichen, im Flug sinken
Linke MaustasteAbbauen / Angreifen
Rechte MaustasteSetzen, Benutzen, Essen
1–9 / MausradHotbar-Fach wählen
EInventar (Kreativ: Block-Auswahl)
RRezeptbuch (Überleben)
T oder /Chat öffnen
QItem werfen (Strg+Q: ganzer Stapel)
F1Oberfläche ein/aus
F3Debug-Anzeige
F4Kamera wechseln
F5Texturen neu laden
F11Vollbild
EscPause / eine Ebene zurück

Spielmodi

Überleben: Gesundheit, Hunger, Durst, Energie, Fallschaden, Tod. Kreativ: keine Überlebenswerte, Fliegen per doppeltem Tippen der Leertaste.

Überlebenswerte

Gesundheit, Hunger, Durst und Energie gehen bis 20 (= 10 Symbole). Sprinten, Springen und Abbauen kosten Hunger, Durst und Energie. Mehr dazu bei Wasserflasche und den Essen-Items.

Erfahrung

Ein Level L→L+1 kostet 10 + 5 × L XP, das Maximum ist Level 100. Beim Tod bleibt das Level (der Fortschritt im Level geht verloren). XP gibt es für Mobs, Erz und Schmelzen; im Mehrspieler als echte XP-Orbs.

Tag und Nacht

Ein Tag dauert 480 Sekunden (8 Minuten). Nachts wird es dunkel; Fackeln und andere Lichtquellen helfen.

Schlafen

Im Mehrspieler entscheidet die Mehrheit der lebenden Spieler im Bett über das Überspringen der Nacht; der Respawn erfolgt am Bett (Bett).

PvP

Spieler können sich im Mehrspieler gegenseitig angreifen (Standard: an).