Spielmechanik
Grundregeln von Rosewood Glimmertal. Alle Tasten lassen sich unter Einstellungen → Steuerung ändern.
Steuerung
| Taste | Aktion |
|---|---|
| W A S D | Bewegen |
| Leertaste | Springen, im Wasser auftauchen, im Flug steigen |
| Strg links | Sprinten |
| Shift links | Schleichen, im Flug sinken |
| Linke Maustaste | Abbauen / Angreifen |
| Rechte Maustaste | Setzen, Benutzen, Essen |
| 1–9 / Mausrad | Hotbar-Fach wählen |
| E | Inventar (Kreativ: Block-Auswahl) |
| R | Rezeptbuch (Überleben) |
| T oder / | Chat öffnen |
| Q | Item werfen (Strg+Q: ganzer Stapel) |
| F1 | Oberfläche ein/aus |
| F3 | Debug-Anzeige |
| F4 | Kamera wechseln |
| F5 | Texturen neu laden |
| F11 | Vollbild |
| Esc | Pause / eine Ebene zurück |
Spielmodi
Überleben: Gesundheit, Hunger, Durst, Energie, Fallschaden, Tod. Kreativ: keine Überlebenswerte, Fliegen per doppeltem Tippen der Leertaste.
Überlebenswerte
Gesundheit, Hunger, Durst und Energie gehen bis 20 (= 10 Symbole). Sprinten, Springen und Abbauen kosten Hunger, Durst und Energie. Mehr dazu bei
Wasserflasche und den Essen-Items.
Erfahrung
Ein Level L→L+1 kostet 10 + 5 × L XP, das Maximum ist Level 100. Beim Tod bleibt das Level (der Fortschritt im Level geht verloren). XP gibt es für Mobs, Erz und Schmelzen; im Mehrspieler als echte XP-Orbs.
Tag und Nacht
Ein Tag dauert 480 Sekunden (8 Minuten). Nachts wird es dunkel; Fackeln und andere Lichtquellen helfen.
Schlafen
Im Mehrspieler entscheidet die Mehrheit der lebenden Spieler im Bett über das Überspringen der Nacht; der Respawn erfolgt am Bett (
Bett).
PvP
Spieler können sich im Mehrspieler gegenseitig angreifen (Standard: an).
