Fluchwirker
Fluchwirker ist ein vermummter Untoter in zerfetzter Robe mit leuchtend violettem Stab, der aus der Ferne Fluchkugeln wirkt. Der Feind hat 14 Lebenspunkte.
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Drops
Vorkommen
Feinde erscheinen in der Nacht und in dunklen Höhlen (Blocklicht höchstens 7), mindestens 20 Blöcke vom Spieler entfernt.
Spawn-Gewicht 2 von insgesamt 44,5 (je höher, desto häufiger; im Einzelspieler also etwa 4 % der Feinde).
Verhalten
- Wahrnehmung: Sieht Spieler bis 20 Blöcke weit und merkt sich sie etwa 8 Sekunden.
- Fernkampf: Statt zu schlagen, schießt er eine Fluchkugel (2 Schaden = 1 Herz) mit 14 Blöcken pro Sekunde, auf gerader Bahn ohne Absinken; die Kugel verschwindet nach 2,5 Sekunden oder beim Aufprall auf einen Block. Die Schussweite beträgt höchstens 16 Blöcke, und er braucht freie Sicht auf dich.
- Abstand: Hält 7 bis 12 Blöcke Abstand und weicht zurück, wenn du zu nah kommst (Rückzug mit 70 % des Verfolgungstempos 2). Geschwindigkeit sonst 0,9.
- Takt: Zielen dauert 1,4 Sekunden, danach 1,8 Sekunden Pause bis zum nächsten Schuss. Ein Treffer stößt dich leicht zurück.
- Wirkung (Fluch): Wer getroffen wird, ist 35 % langsamer (Tempo-Faktor 0,65) – 3 Sekunden lang, beim Gehen, Sprinten und Schwimmen. Siehe Spielmechanik.
Ansichten
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