Stier
Stier ist die männliche Variante der Kuh und wehrt sich, wenn du ihn triffst: er rammt. Er hat 10 Lebenspunkte.
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Drops
Rohes Rindfleisch 1–3
Leder 0–2
Vorkommen
Stier ist die männliche Variante der Kuh: etwa 25 % der Rinder in den Herden sind Stiere (Biome wiese und nebelwald).
Rammen
Der Stier flieht nicht, sondern greift an, sobald du ihn triffst.
- Reizen: Schlägst du ihn im Überlebensmodus (Nahkampf oder Pfeil) und er überlebt, ist er etwa 10 Sekunden gereizt; jeder weitere Treffer verlängert das. Im Kreativmodus greift er nicht an.
- Warnung: Zuerst senkt er den Kopf und scharrt etwa 0,7 Sekunden.
- Ansturm: Dann stürmt er in gerader Linie in die Richtung los, in der du beim Start standest – mit 6 Blöcken pro Sekunde, höchstens 1,3 Sekunden lang.
- Treffer: Er verursacht 3 Schaden (1,5 Herzen) und schleudert dich zurück. Danach ruht er 2 Sekunden.
- Ende: Er stürmt höchstens 3-mal an und beruhigt sich dann. Ein Ansturm startet nur, wenn du höchstens 9 Blöcke entfernt bist; ab 16 Blöcken gibt er auf.
Tipps
- Sprinten (7 Blöcke pro Sekunde) ist schneller als sein Ansturm (6) – wer rennt, entkommt. Zu Fuß (4,5) holt er dich ein.
- Weil er in eine feste Richtung losrennt, verfehlt er dich, wenn du nach dem Scharren seitlich ausweichst.
- Pfeile reizen ihn ebenfalls; halte Abstand (mehr als 9 Blöcke), dann bleibt er stehen.
Bei jedem Treffer zuckt das Tier mit einem roten Aufblitzen. Beim Tod kippt das Tier zur Seite und sinkt nach etwa 0,9 Sekunden weg; Drops und Erfahrung gibt es genau einmal, ein totes Tier lässt sich nicht mehr anklicken.
Ansichten
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